Creazione e uso di un "oggetto"
let nomeIstanza = new NomeClasse( param1, ... );
Crea un "oggetto" (istanza della classe NomeClasse) inizializzandola con gli eventuali valori passati fra parentesi tonde.
nomeVariabile = nomeIstanza.nomeProprietà;
Riferimento alla proprietà interna all'oggetto creato.
nomeIstanza.nomeMetodo();
Chiamata del metodo definito nella classe dell'oggetto.