Creazione e uso di un "oggetto"


// creazione di un oggetto
let nomeIstanza = new NomeClasse( param1, ... );



// lettura di una proprietà
nomeVariabile = nomeIstanza.nomeProprietà;

// uso di un metodo
nomeIstanza.nomeMetodo();

let nomeIstanza = new NomeClasse( param1, ... );

Crea un "oggetto" (istanza della classe NomeClasse) inizializzandola con gli eventuali valori passati fra parentesi tonde.

nomeVariabile = nomeIstanza.nomeProprietà;

Riferimento alla proprietà interna all'oggetto creato.

nomeIstanza.nomeMetodo();

Chiamata del metodo definito nella classe dell'oggetto.