Disegnare poligoni irregolari con curve

fill

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function setup() {
    background( 220 );

    beginShape();
        vertex( 20,15 );
        vertex( 45,15 );
        vertex( 45,50 );
        vertex( 95,50 );
        vertex( 40,90 );
        bezierVertex( 10,95, 5,15, 20,15 );
    endShape();
}

Provare a spostare più in alto il vertice iniziale della curva di Bézier.