Uso della funzione noise()
// height=100 lines=auto
function setup() {
for (var x=0; x<width; x++) {
for (var y=0; y<height; y++) {
var grigio = noise( x/30, y/30 );
set( x, y, color(grigio*255) );
}
}
updatePixels();
}
var grigio = noise( x/30, y/30 );
Le coordinate possono avere anche valori decimali.
L'insieme dei valori cambia a ogni esecuzione dello sketch ma può essere controllato con la funzione noiseSeed().
Altri parametri generali possono essere modificati attraverso l'istruzione noiseDetail().