Esecuzione di un audio con p5.sound.js
L'audio può essere riprodotto, generato e analizzato attraverso la libreria p5.sound.js.
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var sound;
function preload() {
sound = loadSound( '../assets/liszt.mp3' );
}
function setup() {
sound.play();
}
sound = loadSound( '../assets/liszt.mp3' );
Carica un brano audio in formato MP3 e lo rende disponibile per l'esecuzione [sono supportati anche i formati OGG, WAV e M4A ma va verificata la compatibilità con i diversi browser].
sound.play();
Avvia l'esecuzione del brano caricato.
Strutturazione dei file:
- SKETCHES-FOLDER
- assets
- libs
- p5.min.js
- p5.sound.min.js
- SKETCH-NAME
- index.html
- sketch.js