Array di oggetti in movimento
// height=100 lines=auto
function Circle( velX, velY ) {
this.pos = createVector();
this.vel = createVector( velX, velY );
this.display = function() {
this.pos.add( this.vel );
ellipse( this.pos.x,this.pos.y, 11 );
};
}
var circles = [];
function setup() {
// creazione di 50 cerchi
for (var i=0; i<50; ++i) {
var c = new Circle( random(), random() );
circles.push( c );
}
}
function draw() {
background(220);
// visualizzazione dei cerchi
for (var i=0; i<circles.length; ++i) {
circles[i].display();
}
}
function Circle( velX, velY ) {
}
Definisce una classe che gestisce un cerchio con possibilità di movimento.
this.pos = createVector();
Posizione preimpostata a 0,0. Come per altre classi, p5.js prevede una funzione che usa automaticamente il new. Il codice corrisponderebbe a:
this.pos = new p5.Vector();
var c = new Circle( random(), random() );
Crea cerchi con velocità orizzontale e verticale casuali da 0 a 1 (escluso) e quindi solo verso destra e verso il basso.