Controllo del draw()
La funzione draw()
viene chiamata automaticamente 60 volte al secondo ma è possibile condizionare questo comportamento di default attraverso:
noLoop();
// interrompe la chiamata ciclica del draw()
loop();
// riprende la chiamata ciclica del draw()
frameRate( fps );
// imposta il numero di chiamate al secondo
redraw();
// fa chiamare la funzione draw() appena possibile
Per verificare il numero effettivo di fps (frame per second), si può leggere il valore restituito dalla funzione frameRate()
chiamata senza parametri.