Controllo del draw()

La funzione draw() viene chiamata automaticamente 60 volte al secondo ma è possibile condizionare questo comportamento di default attraverso:

noLoop();
// interrompe la chiamata ciclica del draw()


loop();
// riprende la chiamata ciclica del draw()


frameRate( fps );
// imposta il numero di chiamate al secondo


redraw();
// fa chiamare la funzione draw() appena possibile

Per verificare il numero effettivo di fps (frame per second), si può leggere il valore restituito dalla funzione frameRate() chiamata senza parametri.